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   <title>電撃アーケードゲーム</title>
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   <title>SFC工房：214生産</title>
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   <published>2012-05-15T06:57:39Z</published>
   <updated>2012-05-15T06:59:45Z</updated>
   
   <summary> 時間がない！！ なぜか超絶忙しくて、全然ゲーセンに行けないKYSです。どもも。...</summary>
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      <name>編集部</name>
      
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      <![CDATA[
時間がない！！

なぜか超絶忙しくて、全然ゲーセンに行けない<strong>KYS</strong>です。どもも。
それでも、「SFC.NET」のボーナスカプセル（毎日引けるやつ）で、
アシストチケットを引いてしまうと、消化させるために
無理やり時間を作ってゲーセンに足を運んでいます。
あれ、期限が2日とかでなくて1週間もってほしいところ。
でも、ゲーセン行くと楽しいね。テンションあがるよ！


GW中の「エリュシオンモード」で、魔装のスキルレベルが、
バランス29、オフェンス29となり、30目前だというのに、
最近はもっぱら「桜花の仙境」ばかり（つまりハンマー）やっているので、
いっこうにスキルレベルが30になりません。
早く、F2スキルを使いたーい！！


あ、そうそう。
今日プレイした「桜花の仙境」で、
青羽が舞いましたよ！
まあ、中身は……


<strong>■テックタリスマン(S)</strong>
体力＋9
風属性値＋11
攻撃速度＋7
[全体支援]水属性値＋6

という、イマイチすぎる一品でしたが。
オークションに1,000Gで流しますので、
もしテックタリスマンを育てている人がいましたら、
買ってあげてください。
合成の餌にしてください。


今は、SRハンマーの打出の大槌が欲しいです。
オークションに面白そうな品が流れているので、
とりあえず10万くらいブチ込んでおきました。
落とせそうなら、100〜200万は攻めてみるかと思っていますが…。

そうそう、SRは生産にゴールドチケット3枚使うのできびちいですね。


KYS＋214


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   <title>SFC工房：213生産</title>
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   <published>2012-05-08T09:39:24Z</published>
   <updated>2012-05-08T09:39:45Z</updated>
   
   <summary> ついに新クエ「桜花の仙境」が始まりました！ 和風ケンタです。ケンタウロスのケン...</summary>
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      <name>編集部</name>
      
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   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://dac.dengeki.com/">
      <![CDATA[
ついに新クエ「桜花の仙境」が始まりました！
和風ケンタです。ケンタウロスのケンタです。
ちなみに、ケンタッキーのオリジナルチキンは、
10ピースとか普通に行けます。
ご飯と一緒に食べるのなら6ピースくらいです。


と、ケンタ好きを公言する<strong>KYS</strong>です。どもも。
ただ、年に2〜3回しか食べませんけどね。
行ってきましたよ「桜花の仙境」!!


昨晩と今朝で、5プレイと5プレイの合計10プレイしてきました。
全部、報酬アシストをつけたので、宝箱は20個分です。
当然ながら羽は1回も舞っていませんが、何か？(涙)

クリア評価は、10プレイ中、Sが8回、Aが2回でしょうか？
与えたダメージは、猫ハンマーで、170万〜300万といったところ？
1人分の仕事ができているのだろうか？　できていないのだろうか？


新しい素材が出てきましたね！　SR素材!!
スゥパァァーーレアッ!!
10プレイ（全部報酬アシスト）で、
●龍輝の刀身×1
●龍輝の銃身×1
●龍輝の鉄塊×8
●龍輝の鎖×2
●龍輝の刃×2
●龍輝の宝石×2
●龍輝の機構×1
をゲットしました。
龍輝の手甲は1つも出なかったようです。
やっぱり、自分のメイン武器の素材は入手しやすいみたい。

20プレイ分で17個のSR素材。
1プレイで1個出ない計算かぁ。
SR素材を使う新SR武器を作るのは大変そう。
グレードAを作ろうにも、1回の生産でゴールドチケット3枚使うようですしね。
とりあえず素材売りをしてお金を貯めます。
自分で生産するのはあきらめるかどうするか？
お金の貯蓄はそこそこあるので、オークションで装備を整えるのもアリかな？
っていう人生設計していますｗ


ボスの黒蹄王については後日に。
ボスのシステムがいまいちよくわかっていない！


KYS　＋213

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   <title>SFC工房：212生産</title>
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   <published>2012-05-03T08:14:18Z</published>
   <updated>2012-05-03T08:15:39Z</updated>
   
   <summary> ゴールデンウィーク満喫してますか？ 今、まさに真っ最中です！ と書いているのに...</summary>
   <author>
      <name>編集部</name>
      
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      <![CDATA[
ゴールデンウィーク満喫してますか？
今、まさに真っ最中です！


と書いているのにもかかわらず、会社でアニメを見ている<strong>KYS</strong>です。どもも。
東京23区に住んでいるのにもかかわらず、自宅だとなぜかフジテレビが受信できないので、
フジ系、MX系のアニメは会社にこないと見られないんですよね。
だから、GWも会社ですｗ
トルネ先生偉大です。

ちなみに、旅行に行く予定もありません。
僕のGWの予定と言ったら、
ゲーセン→アニメ→映画→寝る→ゲーセン→アニメ→映画→寝る→ゲーセン→アニメ→映画→寝る→焼肉→
のヘビーローテーションです(涙)。
本当は、アイドルの現場（ライブ）に行きたかったんですが、
行きたかった現場はすべてチケットが当たらなかったという（号泣）。


さて、GWの前半にですが、『クロスエリュシオン』をどっぷりとプレイしてきました。
まあ、どっぷり言っても、2時間もやってないですが。
「エリュシオンモード」を21チケット分プレイしてきた感じですね。
1チケット300GPですから、6,300GPなのかな。
6,300秒だから、1時間45分かな？
アイテム整理画面も含めると、まあ2時間かな。
21チケットということは、約1,300円くらい？
ゲーセンで2時間遊んで1,300円はお得ですな。
残りチケットは、全国クエストを回しましたよ。

ちなみに、21チケットのプレイで
フェーズ20まで行きました。
つまり、ボーナス宝箱を4つゲットしたわけですね。
1フェーズあたり、約300GPです。
かなりいいペースです。

全クラスがレベル12を超えたので
スキルもすべて使えるようになりましたし、
全体的にプレイヤーのレベルが上がって能力が底上げされたのと、
みんながエリュシオンモードを理解してきたことで
相当クリア時間が短縮されているっぽいですね。


そうそう、エリュシオンゲージがたまって
エリュシオンクロスを発動させたときどうしてますか？

僕の場合ですが、MPが潤滑にあって、クラスアーツゲージがたまっているなら
クラスは「アタッカー」にして、クラスアーツを発動し、
5つ目のスキル「スーパーオーラブレード」をボスにぶちかまします。
これで、だいたい当たった場所に10,000ダメージくらい入るので、
一気にダメージが稼げます。
3カ所当たれば、30,000ダメージとか。
うーん。素敵。

MPがさほどたまってなくて、クラスアーツも使えないようなら、
「ディフェンダー」にクラスチェンジして、
「エナジーフォーカス」と「リライアンス」で補助しながら
技能ポイントを稼ぎます。


と、そんな感じでエリュシオンモードを楽しんでいました。
あ、宝箱からはいいアイテムが出たことはないですorz


今日を合わせればまだ4日あるので、
もうちょっと『クロスエリュシオン』楽しんできます!!


KYS　＋212

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   <title>御茶ノ水蹴球会活動報告137 電撃ARCADEゲームVol.30好評発売中！</title>
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   <published>2012-04-27T14:44:06Z</published>
   <updated>2012-04-27T14:58:10Z</updated>
   
   <summary>こんばんは、レトロです。 待望のVer.2.0の稼働が開始しましたね！ 時間を作...</summary>
   <author>
      <name>編集部</name>
      
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   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://dac.dengeki.com/">
      <![CDATA[こんばんは、レトロです。

待望のVer.2.0の稼働が開始しましたね！
時間を作ってゲーセンに通い、プレイを重ねております。
4月19日に以降、引いたレアカードは5枚。

・WGK ファン・デル・サール
・WBE ビディッチ
・ATLE ロナルド・デ・ブール
・ATLE カントナ
・WBE ピケ

という順で引いております。
新レアの割合が80％なので、運はかなりいいかもしれません。

切望しているカードはWBEのC.ロナウドとファルカオ・ガルシアなので、
GWも時間を見つけて、プレイしようと思っています。

さーて、電撃ARCADEゲームVol.30が明日発売となります！

<a href="http://dac.dengeki.com/images/ARCADE_30_%C9%BD%BB%E6.php" onclick="window.open('http://dac.dengeki.com/images/ARCADE_30_%C9%BD%BB%E6.php','popup','width=300,height=421,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"><img src="http://dac.dengeki.com/images/ARCADE_30_%C9%BD%BB%E6-thumb.jpg" width="300" height="421" alt="" /></a>

<b>■電撃ARCADEゲームVol.30</b>

・発売日：4月28日（土）
・価格：￥1,180（税込）



追加カードの目玉であるカントナが中央にどーんと鎮座した表紙が目印です。
この号では『WCCF』を全50ページで大特集しています！
内容は以下のとおり。

<b>●Ver.2.0追加カード紹介</b>

4月19日にVer.2.0へとバージョンアップした『WCCF』。
そのバージョンアップで追加された全73枚のカードを大紹介！
一部ピックアップしたカードは写真とともに選手インプレッションも掲載しています。
追加されたカードを眺めつつ、新チームの構成を練るのも楽しいですよー。

また、ここでは開発陣へのスペシャルインタビューもお届け！
Ver.2.0のことを中心にお話を聞いてきました。
そちらもお見逃しなく！


<b>●電撃カップ出場選手インプレッション</b>

電撃カップ（後述）で使われた160選手のなかから、
厳選した33選手のインプレッションを掲載！
定番の選手はもちろん、普段のインプレッションには
なかなか登場しないような選手もいますので、
そのあたりも要チェックですよ。

デルヴェッキオはクロスのあわせ役にするのが一番よさそうです＞＜


<b>●『WCCF』トッププレイヤーチーム解析＆カードインプレッション</b>

毎度おなじみの本企画。
今回はカタマリ監督とボージャン監督のチーム＆インプレッションを公開！
それぞれ、定番選手以外で光る選手を探し当てていますので、
ぜびチーム作りの参考にどうぞ。


<b>●『10-11』の追加カードで作るサンプルデッキ紹介</b>

タイトルどおり、追加カードを使用したサンプルデッキを公開！
カントナを軸にしたオールタイムマンチェスター・ユナイテッド選抜や、
クーマン、バイーアを起用した1990年代FCバルセロナ選抜など、
バリエーションに富んだ7チームを紹介しています。

個人的なオススメは若手がそろった『10-11』ヤング選抜。
ゴールデン・ワンダーズとは異なる若手選抜に注目！


<b>●第4回電撃カップ 〜激闘編〜</b>

本誌攻略班・御茶ノ水蹴球会のメンバーが本気で腕を競う部内大会、
それが電撃カップです。
その電撃カップの激闘の模様をまとめた記事がこちら！

激闘の模様だけでなく、育成記録や優勝チームの解析、
大会ベストイレブンの発表から大会総括まで、
がっつり14ページで掲載しています。

各バージョンごとの選抜チームで行われた本大会を制したのは、
はたしてどのバージョンのチームなのか！？

波乱（？）の結果は、ぜひ本誌でご確認ください。

読者投票でダントツ最下位だった僕（レトロ）の01-02選抜の運命やいかに！

といった感じの全50ページとなっております。
今回もぜひぜひよろしくお願いいたします。


最後に。

昨年に引き続き、今年もWCCF書籍「WCCF2010-2011 戦術＆データブック」を制作しております。

<b>■WCCF2010-2011 戦術＆データブック</b>

・発売日：5月31日（木）
・価格未定


全選手カードのインプレッションはもちろん、
コミュニケーションをとらずに成長する限界や各種適性など、
プレイヤーが知りたい情報が満載！

Ver.2.0の追加カードもすべて収録しており、
新たに判明したレアチームスタイルも網羅。
これさえ読めば、『10-11』のすべてがわかる！？

そして、オリジナル『WCCF』エクストラカードも付属。
中身は……本の発売をお待ちください！


電撃ARCADEゲーム編集部が贈る至高の2冊、ご期待ください！



<b>レトロ（@retro_y）</b>]]>
      
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   <title>電撃ARCADEゲームVol.30もうじき発売!!</title>
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   <published>2012-04-26T14:06:33Z</published>
   <updated>2012-04-29T06:04:05Z</updated>
   
   <summary> 電撃ARCADEゲームVol.30!! 4月28日土曜日発売だよ!!! 詳しい...</summary>
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      <name>編集部</name>
      
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      <![CDATA[


<strong><span style="font-size: 200%">電撃ARCADEゲームVol.30!!</span>



<span style="color: #ff0000; font-size: 200%">4月28日土曜日発売だよ!!!</span>



<span style="font-size: 150%">詳しい内容は<a href="http://dac.dengeki.com/new.html">コチラ</a>から!!!!!</span>


　
<span style="font-size: 180%">付録は2種類の特製トップローダー

KING
チェストォォォォォォ!!

価格は税込み1,180円！</span>



宜しくお願いします!!</strong>

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   <title>SFC工房：211生産</title>
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   <published>2012-04-26T07:41:01Z</published>
   <updated>2012-04-26T07:43:01Z</updated>
   
   <summary>　 　 エリュシオンモード「連綿の幕開け」をプレイしてきました！ 　 　 とりあ...</summary>
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      <name>編集部</name>
      
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   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://dac.dengeki.com/">
      <![CDATA[　
　
エリュシオンモード「連綿の幕開け」をプレイしてきました！
　
　
とりあえず、10フェーズほどプレイしてきた<strong>KYS</strong>です。どもも。
結構な時間プレイして、正直疲れましたｗ　もう年です。
今回から、新ルールのエリュシオンモードになっています。
　
　
今回のエリュシオンは、5フェーズ連続クリアすると
もう一つ特別宝箱を入手できるんですが、
出てきたのは、真空のミネリア（だったかな？）でした。
無のミネリアの1つ上のランクのかな？
その価値がどうなのかはさておき。
　
5フェーズは長い！　というのが印象。
体力と集中力が欠乏しているおっさんには、4フェーズくらいが十分ですｗ
あとは、なかなか8人パーティにならないことが多かったのが、
仕様なのか不具合なのかも気になるところですね。
次フェーズに入ったら、「もう80％攻略中だった、ラッキー！」
とかでもいい気がするんですけどね。
　
　
さて、前回からいい調整が入ったといえば！
各クラスのスキルを覚えるのが早くなったこと！
　
クラスごとに5つのスキルを覚えるのですが、
今回は、レベル1、レベル2、レベル3、レベル7、レベル12で覚えますね。
前回は、5つ目をレベル25で覚えたような気がするので、
早く覚えるようになったのはとてもいいことだと思います。
やっぱり戦闘時に選択肢が増えたほうが楽しいですね。
　
　
　
さて告知！
　
明後日4月28日は、電撃ARCADEゲームの発売日ですよ！
『シャイニング・フォース クロスエリュシオン』は、
5ページの攻略記事が掲載されています。
　
<strong>●クロスエリュシオン攻略</strong>
各クラスの動き方、新ルール解説など
　
<strong>●魔装スキル解説</strong>
魔装のスキル20種を全部解説しています
　
<strong>●新装備データ</strong>
鐵武器8種
紫炎シリーズ、エルサシリーズ、リームシリーズ
ラルミロスシリーズ
ハインドシリーズ、バレルスシリーズ、デフストシリーズ
『シャイニング・ブレイド』コラボ武器2種、防具2種
の◆4までの完全データ
　
そんな内容になっています。
よかったら手に取ってみてください!!
よろしくです!!!!
　
　
KYS　＋211
　
　
　]]>
      
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   <title>SFC工房：210生産</title>
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   <published>2012-04-24T09:52:54Z</published>
   <updated>2012-04-24T09:57:51Z</updated>
   
   <summary>　 　 週末は宝箱！ 　 　 というわけで、今週末はかなり『クロスエリュシオン』...</summary>
   <author>
      <name>編集部</name>
      
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   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://dac.dengeki.com/">
      <![CDATA[　
　
週末は宝箱！
　
　
というわけで、今週末はかなり『クロスエリュシオン』をプレイしてきた<strong>KYS</strong>です。どもも。
なんというか、宝箱倍増キャンペーン中だったので、気合入りまくりです。
で、何度もプレイしていて思うんですけど、
個人的にはこれ系のアクションゲームでは、やっぱり最高峰の面白さかなと。
爽快感がハンパないんですよね。
キャンセルによるスピード感とか。
エコなんかでうまくMP管理できたときの満足感とか。
　
あと、ヴァンガードとの戦いは楽しいですね。
ガードなり回避なりのプロセスを経てからの反撃。
2体同時に相手してさばいた時の「俺うめー！」さ。
　
　
　
さておき。
で、週末は宝箱を開けまくってきました。
えっと、75個宝箱開けてきました。
内訳は、
●孔雀羽1回
●青羽3回
●赤羽1回
●黄羽1回
です。
多いのか少ないのかよくわかりません。
　
ちなみに、1回のクエストで4個宝箱を開けた時も
●通常宝箱
●キャンペーン宝箱
●トロフィーチケット宝箱
●報酬アシスト宝箱
ですね。
こんな図になります。
　
<div class="photo_l"><a href="http://dac.dengeki.com/images/20120424a.php" onclick="window.open('http://dac.dengeki.com/images/20120424a.php','popup','width=450,height=253,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"><img src="http://dac.dengeki.com/images/20120424a-thumb.jpg" width="450" height="253" alt="" /></a><div class="photoframecaption450">4つ並んでゴージャス！
まあ、中身は無音、無音、光柱、光柱でしたけど、ズコーーー！</div></div><br style="clear: both;" />
　
　
あ、羽演出は7回ほど出ましたが、
まともなアクセサリは1つも出ませんでした。涙。
　
　
　
あ、あとトレジャーハントも頑張りましたよ。
「狙われた財宝」ですね。
基本的に、魔装のスキル上げ目的でプレイしてきました。
レベル30以下のクエストと違って、ベリーレアアクセが出ますからね。
　
30回くらいはプレイしたと思うんですが、
自己最高は、332ptでした。
周りの3人がうまかったです。
　
　
　
さて、明日から新生「エリュシオンモード」が始まります。
どんな戦いになるのやら！
僕は【長女】のねこに魔装をかつがせて
挑みたいと思います！
　
でわでわ！
　
　
　
KYS　＋210
　
　]]>
      
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   <title>SFC工房：209生産</title>
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   <published>2012-04-16T13:04:15Z</published>
   <updated>2012-04-16T13:08:44Z</updated>
   
   <summary>　 　 新学期になったことですし、 そろそろ装備も一新してもいいかなと。 ピッカ...</summary>
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      <name>編集部</name>
      
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   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://dac.dengeki.com/">
      <![CDATA[　
　
新学期になったことですし、
そろそろ装備も一新してもいいかなと。
ピッカピカのいっちねんせい♪　ですからね。
まだこのCMってやってんのかな？
　
　
というわけで、【長女】ねこの装備を一新した<strong>KYS</strong>です。どもも。
といっても、兜と鎧だけで、アクセサリは昔のままですが。
　
　
さて、これまでの装備はこんな感じ。
ゴシックローズはちょっと妥協しましたが、
マーセナリージャケットがかなりの逸品でした。
　
<strong>●ゴシックローズA◆2</strong>
軽装兜　ベリーレア
光属性値＋16
地属性値＋16
水属性値＋14
[全体支援]闇属性値＋4
　
<strong>●マーセナリージャケットS◆2</strong>
中装鎧　レア
光属性値＋18
EL属性値＋8
風／地属性値＋14
　
ですね。見た目はこんな感じ。
　
<div class="photo_l"><a href="http://dac.dengeki.com/images/20120416a.jpg"><img alt="20120416a.jpg" src="http://dac.dengeki.com/images/20120416a-thumb.jpg" width="300" height="533" /></a><div class="photoframecaption300">どう？　可愛いでしょ。
この装備を去年の8月からずっとしてたわけです。
じつに8カ月もの永き間。</div></div><br style="clear: both;" />
　
　
で、それを先ほど卒業したわけです。
えっと、300万ゴールドと2,000円使ったかな(汗)？
　
　
見た目はこんな感じ。
　
<div class="photo_l"><a href="http://dac.dengeki.com/images/20120416b.jpg"><img alt="20120416b.jpg" src="http://dac.dengeki.com/images/20120416b-thumb.jpg" width="450" height="279" /></a><div class="photoframecaption450">カナリカッコヨクナリマシタ。
左はカラー1、中はカラー5、右はカラー5の後ろ姿です。
ああ、凛々しいわ！</div></div><br style="clear: both;" />
　
<strong>●ハインドハットS◆3</strong>
軽装兜　ベリーレア
水属性値　＋14
光属性値　＋16
腕力／体力　＋8
[全体支援]地属性値＋6
　
<strong>●ハインドローブS◆3</strong>
軽装鎧　ベリーレア
火属性値＋17
EL属性値＋9
物理防御力＋9
[全体支援]火属性値＋6
　
という感じ。
兜は自分で15個生産した中で、一番性能が良さそうだったもの。
鎧も15個くらい生産したんですが、全然良いのができなかったので
オークションで260万くらいで落札しました。
260万の価値があるかわかんないけど、まあいいや!!!!
物防先生がやっぱりネックだけど、大丈夫、気にしない!!!!!!!
　
　
　
ってなわけで、今はこんな装備で頑張っています。
でも、ハインドハットだと、キツネ耳が隠れてしまうので、
時々ゴシックローズに戻して、耳ぴょんを堪能している日々です。
　
　
次回は、イベント「トレジャーハンター」についてでも書くかな！
　
　
　
KYS　＋209
　
　]]>
      
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>SFC工房：208生産</title>
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   <id>tag:dac.dengeki.com,2012://18.17224</id>
   
   <published>2012-04-10T12:14:48Z</published>
   <updated>2012-04-10T12:15:11Z</updated>
   
   <summary>　 　 魔装のレベルがついに30ウウウゥゥゥウゥウウウ！！！ 　 　 というわけ...</summary>
   <author>
      <name>編集部</name>
      
   </author>
         <category term="シャイニング・フォース クロス" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://dac.dengeki.com/">
      <![CDATA[　
　
魔装のレベルがついに30ウウウゥゥゥウゥウウウ！！！
　
　
というわけで、ついにフォーススキル2を覚えた<strong>KYS</strong>です。どもも。
もちろん、スキルレベルが30になったのは、ディフェンススキルだけですがね。
早くオフェンスもバランスも30にしたいよ、ママン。
　
　
さて、レベル30になったことで覚えた
フォーススキル「ガトリングアロー」ですが、
これは3方向にボウガンの矢を飛ばす技ですね。
しかもボタン押しっぱなしで連射できます。
といっても、1秒に2連射くらいの連打力ですが。
秒間16連打の高橋名人の1/8ですよ！！
　
　
ちなみにこのスキル、攻撃が的に当たろうと当たらまいと、
見事にMPを消費していきます。
なので、調子に乗ってボタンを押していると、
あっというまに燃料スッカラカンですよ。ご注意を。
　
　
しかし、ディフェンスタイプなので、
オートスキルの「ペリオディック」が生かせます。
これ、コンボが一定以上つながるたびに、MPが回復するというね。
ついでにユーズスキルの「ラピッドチャージ」も輝きます。
これ、コンボのヒット数が2倍になるってやつね。
3回攻撃を当てると、6hitになるっていう。
　
　
つまり「ラピッドチャージ」を発動しておいて、
敵に「ガトリングアロー」を3発当て続けると、
まったくMPが減らないどころか増えていくミステリー！
3発当て続けるってのは難しいですけどね。
　
あ、クロスゲージ発動でダウンしたボスに使うと、
あっという間にMPがMAXになります。
楽しいです。
　
　
　
さて、まだまだ研究段階なので、
どう使っていけばいいかイマイチ難しいところでもありますが、
次は、バランスタイプがレベル30になるように頑張りますよ！
　
　
　
KYS＋208
　
　]]>
      
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   <title>R道三息子で正一位を目指してみる！　六十四数奇</title>
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   <published>2012-04-05T12:00:04Z</published>
   <updated>2012-04-05T12:01:51Z</updated>
   
   <summary>　 　 紆余曲折！ 　 　 そう、紆余曲折を経て、新たなデッキにたどり着いたKY...</summary>
   <author>
      <name>編集部</name>
      
   </author>
         <category term="戦国大戦" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://dac.dengeki.com/">
      <![CDATA[　
　
紆余曲折！
　
　
そう、紆余曲折を経て、新たなデッキにたどり着いた<strong>KYS</strong>でござる。
事の発端は、1日でSR風魔小太郎とSR北条氏政を引いたことです。
　
　
この2枚を引いたんで、というか初めて北条のSRを引いたので、
これは北条デッキをやってみたい！！！　と思ったんですよ。
で、デッキを組もうと思ったら、いい弓がいない！
いない、ってか持っていない！
（僕は弓好きなので、弓は外せないのです）
　
仕方ないので、青いのとか黒いのとか白いのとか入れて、
氏政小太郎デッキを作ったのですが、とにかく負けまくり。
やっぱり弓がいないからだ！　と確信して（←どんな判断だ
弓を求めてさまよっていたら、コヤツに出会ったのですよ！
　
　
<div class="photo_l"><a href="http://dac.dengeki.com/images/20120405a.jpg"><img alt="20120405a.jpg" src="http://dac.dengeki.com/images/20120405a-thumb.jpg" width="450" height="299" /></a><div class="photoframecaption450">UC梶原景宗
2コスト弓足軽
武力7　統率6　制圧持ち
計略は「遠弓弓術」</div></div><br style="clear: both;" />
　
　
こ、これは、これこそ僕の求めていた弓ちゃんじゃなーい！
と、小躍りして、デッキに組み込んだのです。
で、できたデッキが
　
SR風魔小太郎　2.5忍騎馬
SR北条氏政　2.0槍足軽
UC梶原景宗　2.0弓足軽
C成田長泰　1.5槍足軽
C太田康資　1.0槍足軽
　
というのです。
それが昨夜の話。
　
　
で、今日プレイに行ってきたら、
ボコスカウォーズ(・∀・)
正二位から、従二位まで真っ逆さま。
なんというか、小太郎が働いていない!!
1試合10回も突撃してないんじゃないの？　君は。
その機動力で、忍者とかちゃんちゃらおかしいわ！！
　
　
明らかに！！！
明らかに！！！！！！
明らかに！！！！！！！！！！
　
僕の使っている騎馬隊は、
他のプレイヤーが使っている騎馬隊よりも
突撃準備状態になるのが3秒は遅いね！！！
　
（↑そんなわけあるかい！！）
　
　
　
結果、今日の戦績は12戦6勝6敗。
あれ？　もっと負けてると思ってたのに。不思議。
（勝ち星を拾ったのは、他家デッキだけど）
　
で、とにかくUC梶原入りデッキで結果が出せないので、
UC梶原を活かすデッキを考え直すことにしました。
それが、ほんの1時間くらい前。
　
仕事そっちのけで、UC梶原を輝かせるデッキを考えた結果、
たどり着いた答えとは！！
　
　
　
　
　
　
　
　
　
　
　
<div class="photo_l"><a href="http://dac.dengeki.com/images/20120405b.jpg"><img alt="20120405b.jpg" src="http://dac.dengeki.com/images/20120405b-thumb.jpg" width="450" height="299" /></a><div class="photoframecaption450">どーーーーーーーーーーーーーーん！！
慧矢三矢デッキです！！</div></div><br style="clear: both;" />
　
　
　
　
UC梶原いねーーーーじゃん！！！！
　
　
あれ？
おかしいなぁ。
どうしてこうなった？？
　
　
というわけで、明日は慧矢三矢デッキで頑張ってきます。
　
　
　
KYS　64話
　
　]]>
      
   </content>
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   <title>SFC工房：207生産</title>
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   <published>2012-04-04T08:28:30Z</published>
   <updated>2012-04-04T08:29:45Z</updated>
   
   <summary>　 　 魔装のレベルが28ィィイィィィィイイ！！！！！ 　 　 頑張ってます！頑...</summary>
   <author>
      <name>編集部</name>
      
   </author>
         <category term="シャイニング・フォース クロス" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://dac.dengeki.com/">
      <![CDATA[　
　
魔装のレベルが28ィィイィィィィイイ！！！！！
　
　
頑張ってます！頑張ってます！
といっても、レベル28なのはディフェンスだけの<strong>KYS</strong>です。どもも。
ちなみに、オフェンスは14、バランスは20だった気がします。
早く、フォース2を使いたいでごわす。
最近、アシストモード（低中レベルクエでは育成、高レベルクエでは報酬）を
使用しないと物足りなくなってきています(´・ω・｀)。
　
　
さて、エリュシオンモード。
今開催中のエリュシオンモードでは、
このモードのみの限定素材っぽいものが入手できますよね。
　
黎明の種子
　
ですね。
この黎明の種子を素材として、新防具が生産できます。
中装兜：ラルハット／ラルベール
中装鎧：ラルミロスメイル
ですね。これがなかなかに素敵なデザイン！
　
　
<div class="photo_l"><a href="http://dac.dengeki.com/images/20120404a.jpg"><img alt="20120404a.jpg" src="http://dac.dengeki.com/images/20120404a-thumb.jpg" width="450" height="399" /></a><div class="photoframecaption450">ラルベールは装備していませんが、我が次女ねこが装備するとこんな感じです。
ぶっちゃけ、可愛すぎて困りすぎる感じすぎる。</div></div><br style="clear: both;" />
　
　
正面から見ると、チラっとおパンツ（的なもの）が見えてしまうのが唯一の難点ですが、
ナンだかとにかく素晴らしく好みの鎧です。
背中にある大きなリボンがこれまた可愛い。
肩紐的なものが背中でクロスしているところも、クロスエリュシオンっぽい。
　
　
というわけで、エリュシオンモードや
低中レベルのクエストでは愛用しています。
色は赤がいいね、赤！
今装備しているヤツね！！！
　
　
今プレイしている時間があまりないから、
魔装スキルがレベル30になるのは週末かな……。
　
　
　
KYS　＋207
　
　]]>
      
   </content>
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<entry>
   <title>SFC工房：206生産</title>
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   <published>2012-04-02T17:39:38Z</published>
   <updated>2012-04-02T17:39:55Z</updated>
   
   <summary>　 　 うわあああああああ！！！！ 　 　 ついに、ついに、魔装のスキルレベルが...</summary>
   <author>
      <name>編集部</name>
      
   </author>
         <category term="シャイニング・フォース クロス" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://dac.dengeki.com/">
      <![CDATA[　
　
うわあああああああ！！！！
　
　
ついに、ついに、魔装のスキルレベルが！！
上がりにくくなった（涙）。
　
　
まだまだせっせと魔装スキル上げをしている<strong>KYS</strong>です。どもも。
さすがにレベル20を超えたあたりから、熟練度が上がりにくくなってきましたね。
まあ、熟練度2倍期間も終わってしまっていますしね。
アシストモードでブイブイ言わせてますよ。
　
　
あとは、モーレツに時間がないこと！
これが最大の理由です。
『戦国大戦』もやりたいし、ゲーセン以外にも現場があるし（←ここらへんはアイドル）
本当に時間がない！　あ、仕事もちょいちょいあるし！！
なんとかして時間見つけないとなぁ。
　
　
　
さて、先週の水曜日から新しいエリュシオンモードが始まっていますね。
初回に比べるとかなり難しく、というか時間がかかるようになっています。
なので、前回ほど経験値や熟練度は稼げませんが、
それでもワイワイ遊ぶには楽しいですね。
いろんな装備ができますし、合成してなくても全然平気！
　
　
今回は、ガルーダ、ロボ、ケンタウロス武者（仮名）の
いずれかのボスがランダムで登場するのですが、
まさかここでケンタウロス武者が登場するとは思いませんでした。
さすがに、予想外！！！
　
このボスは、今までにない素材を落とすのですが、
どんな装備品がつくれるんでしょうかね。
かなり楽しみです。
やっぱり和装っぽくなるんでしょうかね？
武器にしろ、防具にしろ。
　
　
で、今回のエリュシオンモード。
やや不満な点もあったりします。
　
バランスの取り方を残り時間でやっているようでして、
ゲーム開始当初は、ボスに全然ダメージを与えられない。
残り時間が500を切ったあたりから、
エリュシオンクロスのゲージがたまるスピードが早くなったり、
ボスへのダメージが入りやすくなったりします。
　
なので、だいたいどんなパーティになっても
600秒から700秒くらいで終わるんですよね。
予定調和なので、ドキドキが少ないように感じたり。
　
ただ、バランスの取り方も難しいところで、
純粋に敵の強さだけで成り立たせると、
初心者ばかりのパーティになったらタイムアウト必至だし、
熟練者ばかりのパーティになったら100秒くらいで終わっちゃうかもだし、
それを是とするかしないか。
うーん、難しいです。
個人的にはカオスが大好きですが(・∀・)
　
　
ともかく！
今後もユーザーさんからいろいろな意見が出るだろうし、
開発陣もいろいろな試みをしてくるでしょうし、
エリュシオンモードはまだ始まったばかり！
これからが楽しみです!!
　
　
　
KYS　＋206
　
　]]>
      
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>R道三息子で正一位を目指してみる！　六十三数奇</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://dac.dengeki.com/archives/2012/03/26-174017.php" />
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   <published>2012-03-26T08:40:17Z</published>
   <updated>2012-03-26T08:47:53Z</updated>
   
   <summary>　 　 やべえ！！！！ 『戦国大戦』のブログが、なんと20日も止まっていた！ 　...</summary>
   <author>
      <name>編集部</name>
      
   </author>
         <category term="戦国大戦" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://dac.dengeki.com/">
      <![CDATA[　
　
やべえ！！！！
『戦国大戦』のブログが、なんと20日も止まっていた！
　
　
ちゃんと毎日（ほぼ）プレイしいますよ！　<strong>KYS</strong>でござる。どもも。
それなりにプレイしているんで、SRもだいぶそろってきました。
とくに、他家のSRをよく引くんですが、
他家好きなところが引きの神様に届いたんですかね。
SR高橋、SR道雪、SR龍造寺ありがとうございます。
あと2枚目のSR鹿之助。
　
　
さて、SR山中鹿之助、SR長野業正、R角隈石宗、UC正木時忠というデッキ。
前回の戦国ブログで提案したデッキですね。
　
このデッキはなんやかんやで30戦くらいはプレイしています。
で、今はメインデッキとして活躍しています。
　
　
コンセプトは、R角隈で味方の統率上げて、
SR長野で敵の統率と移動速度下げて、
UC正木で、そこに焙烙をブチかます！！　という。
SR鹿之助は、まあ武力高いし、コスト高いしでいてもらっています。
もしものときは「七難八苦」で大逆転!!
こんな感じです。
　
ともかく、UC正木の焙烙で、
一気に敵兵力を削るのが気持ちいいです。
「老虎の奇手」の効果時間がかなり長くなるのもキモチイイ。
　
　
こんな運用しています。
とりあえず基本的に士気が11〜12までたまるまでは、
角隈の計略「天道の陣」は使いません。
11なり12なりたまったら使うようにしています。
　
なぜなら！
　
「天道の陣」を士気10とかで使ってしまうと、
残り士気が5とかになる。
ここで、相手が士気5の計略をコンボして攻めてくると、
SR長野の「老虎の奇手」が使えなくて、一方的に殴られて
そのまま落城まで見えちゃうんですよね。
最初は、それで何度か負けましたよ。
　
なので、士気12たまるまでは「天道の陣」は使わない！
それまでに、相手が大攻勢に出てきたら、
泣く泣く「老虎の奇手」で対応する。
そんな感じです。
　
　
このデッキ、実はなかなかに戦えます。
と言っても勝率は50％といったところですかね。
正二位に長いこと滞在しています。
苦手なデッキは車撃ち。
本当にどうしたらいいんだろ？レベルです。
　
　
　
天道老虎焙烙コンボがかなり楽しいので、
しばらくはこのデッキで頑張ります！
　
　
　
KYS　63話
　
　]]>
      
   </content>
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<entry>
   <title>SFC工房：205生産</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://dac.dengeki.com/archives/2012/03/23-153152.php" />
   <id>tag:dac.dengeki.com,2012://18.17219</id>
   
   <published>2012-03-23T06:31:52Z</published>
   <updated>2012-03-23T06:32:48Z</updated>
   
   <summary>　 　 明日（22日）には魔装やヒュドラの話でも！ 　 と前回の日記で書いたのに...</summary>
   <author>
      <name>編集部</name>
      
   </author>
         <category term="シャイニング・フォース クロス" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://dac.dengeki.com/">
      <![CDATA[　
　
明日（22日）には魔装やヒュドラの話でも！
　
と前回の日記で書いたのにもかかわらず、
22日にブログ更新しなかった<strong>KYS</strong>です。どもも。
いやぁ、ちょっと大変だったんですよ。
今日は23日です。
　
　
具体的に書くと、
俺寝てねー自慢になるんで書きません。
というか、逆か。寝てて書けなかったというかなんというかｗ
ともかく、無事に電撃PlayStation最新号の校了が終わりました。
　
電プレ最新号は、3月29日発売なんで、
そっちも見てくださいね！
　
　
で、魔装とヒュドラ。
　
ぶっちゃけ、魔装に関してはまだまだ詳しく書けないので、
ヒュドラについて話します。
　
新クエスト「鐵の鼓動」を魔装のスキル上げを兼ねて
何回か回していたんです。
このクエストって、魔装のスキル上げにいいのか、
魔装を装備したプレイヤーさんが多いんですよね。
　
その時も多分に漏れず、魔装が2人。
あとは、ナックルナックルだったかな？
　
　
で、無事に……というか、余裕でプロトタイプロボを倒したんですが、
クリア後に、「新たなるワープゲートが出現！！！」的なテロップが出て、
ワープゲートが登場したんですよ。
　
　
ひゃっはーーーーー！！！
ついにきたヒュドラ！！！！
初・体・験！！！！！！
　
　
と喜ぶも、
スキルレベル3くらいの魔装装備です(´；ω；｀)。
魔装装備して、2回目ね。
これ勝てるのかなぁ？　と思いつつも、
まあ、ほかの仲間がブイブイ倒してくれるさ！
と、他人まかせな思考で突っ込んでみました。
　
　
そしてヒュドラ戦開始！
　
　
ん？　んんあ？　あれれ？
3人しかいない！！！
　
どうやら、1人はワープゲートに気がつかずか
ヒュドラ戦にこなかったみたいです(´；ω；｀)。
　
これで、ナックル魔装魔装。
しかもみんなスキルレベル低い！
　
1年以上前の邪龍討伐祭で戦ったことを思い出しながら戦うも、
ヒュドラのHPを10％ほど残してタイムアップ。
宝箱とかもちろんでるわけもなく、
強制的に退出させられましたとさ。
4人なら勝ててた(´・ω・｀)
　
　
なんで、なんでハンマー装備の時に出てこないのん？
　
　
　
というわけで、KYS初のヒュドラ戦は
失敗に終わりましたとさ。って話し。
　
　
　
KYS＋205
　
　]]>
      
   </content>
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<entry>
   <title>SFC工房：204生産</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://dac.dengeki.com/archives/2012/03/21-182552.php" />
   <id>tag:dac.dengeki.com,2012://18.17218</id>
   
   <published>2012-03-21T09:25:52Z</published>
   <updated>2012-03-21T09:26:11Z</updated>
   
   <summary>　 先週土曜日からスタートした「エリュシオンモード」プレイしてきたKYSです。ど...</summary>
   <author>
      <name>編集部</name>
      
   </author>
         <category term="シャイニング・フォース クロス" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://dac.dengeki.com/">
      <![CDATA[　
先週土曜日からスタートした「エリュシオンモード」プレイしてきた<strong>KYS</strong>です。どもも。
『クロスエリュシオン』の目玉モードですからね。
ぶいぶいやってきましたよ！
といっても、40チケットぶんくらい？
　
ともかく！
ポイントは70,000ほど稼いで
ランクBにはなれました。
　
「エリュシオンモード」いいですね。
いろんな装備品を見られるのも嬉しいです。
そもそも、このゲームって装備品多いんで、いろいろ見たいのに、
最上級クエストに行こうものなら、強い軽装備の人が大多数を占めるんで
もったいないなぁと思っていましたしね。
　
あと、ゲーム性もこれはこれで好きだったりします。
状況判断してクラスを変えていくのが楽しい。
　
個人的には、ディフェンスタイプで支援するのが楽しい。
あ、ポイントを稼ぎやすいからとかじゃありますよ。あるんかい！
　
ヒーラーも稼ぎやすいですね。
ボスと戦っている人の周りで、
ユーズ1を配っていると80ポイントくらいすぐです！
　
あ、ジャマーもいいですね。
足が速いし、敵が湧き出るゲートがでたら
そこを封鎖するたびに10ポイント！
　
ああ！　アタッカーもいいですね。
ボスをタコ殴りしていれば倒した時に50pt入るし
敵を倒しやすいので、それだけポイントも稼ぎやすい！
　
ということで、どのクラスでも稼ぎやすいと。
　
　
ちなみに、ほかの仲間との連携がうまくいくと、
200カウントくらいでクリアできます。
最速では100カウントくらいでクリアして、びっくりしたことも。
　
平均して300カウントでクリアするとしても、
8チケット2,400GPなので、8回クリアできる計算に。
毎回8,000くらいは経験値もらえるんで、結構稼げます。
トレジャーコインも美味しいです(・∀・)
　
あと、500円で50分以上くらい遊べるような気がします。
そもそも2,400GPって、プレイ時間2,400秒だから最低40分遊べますし、
アイテム整理画面や、クリア後のキャッキャウフフ画面で
GPを消費しない親切設計ですしね。
これは(´∀｀*)ｳﾌﾌ。
　
　
まあ、今回は初めての「エリュシオンモード」ということで
かなり難易度の低いマップやモンスターでしたので、
ちょっと手応えの無い部分はありましたが、それは仕方がない。
　
次以降は、もうちょっとマップ構造や登場する敵が
パワーアップしそうですので、それも楽しみです。
　
　
そうそう、魔装はじめました。
そうそう、初めてヒュドラと出逢いました。
　
　
その辺の話は、また明日にでも。
　
　
KYS＋204
　
　]]>
      
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